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Mostrando entradas de marzo, 2019

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Historia de los lenguajes HTML, XML y CSS

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Historia de los lenguajes HTML, XML y CSS Historia de HTML El origen de HTML se remonta a 1980, cuando el físico  Tim Berners-Lee , trabajador del CERN ( Organización Europea para la Investigación Nuclear ) propuso un nuevo sistema de  "hipertexto"  para compartir documentos. Los sistemas de  "hipertexto"  habían sido desarrollados años antes. En el ámbito de la informática, el  "hipertexto"  permitía que los usuarios accedieran a la información relacionada con los documentos electrónicos que estaban visualizando. De cierta manera, los primitivos sistemas de  "hipertexto"  podrían asimilarse a los enlaces de las páginas web actuales. Tras finalizar el desarrollo de su sistema de  "hipertexto" , Tim Berners-Lee lo presentó a una convocatoria organizada para desarrollar un sistema de  "hipertexto"  para Internet. Después de unir sus fuerzas con el ingeniero de sistemas  Robert Cailliau , presentaron...

Estructura global de un documento web

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Estructura global de un documento web 7.1 Introducción a la estructura de un documento HTML Un documento HTML 4 se compone de tres partes: una línea que contiene información sobre la versión de HTML, una sección de cabecera declarativa (delimitada por el elemento HEAD), un cuerpo, que contiene el contenido real del documento. El cuerpo puede ser especificado mediante el elemento BODY o mediante el elemento FRAMESET. Puede aparecer espacio en blanco (espacios, saltos de línea, tabulaciones y comentarios) antes y después de cada sección. Las secciones 2 y 3 deberían estar delimitadas por el elemento HTML. Aquí tenemos un ejemplo de un documento HTML sencillo: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"    "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"> <HTML>    <HEAD>       <TITLE>Mi primer documento HTML</TITLE>    </HEAD>    <BODY>       <P>¡Hola ...

Planificación de aplicaciones web

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Planificación de aplicaciones web A menudo antes de empezar un proyecto no tenemos claro cuál es el objetivo del mismo o qué pretendemos alcanzar por eso esta pequeña lista te puede ayudar a la hora de planificar un proyecto. Planificar una aplicación web implica pensar y definir muchas cuestiones de importancia: 1. Planificar el futuro Puede sonar un poco duro que nos tengamos planear el futuro de algo que aún no existe pero es así, que pasa si en un futuro tuviéramos problemas de escalabilidad, y sí tuviéramos que migrar las bases de datos de MySql a Oracle, de una buena planificación depende la dificultad en un futuro de realizar cambios en la plataforma que sostiene nuestra aplicación. 2. Documentación Documenta todo lo que puedas tu aplicación en especial aquellas partes de la misma que hayan requerido un mayor tiempo de desarrollo, en un futuro cercano te librará de más de un quebradero de cabeza. 3. No empieces por los pequeños d...